viernes, 20 de diciembre de 2019

Exposición GameOn

GAME ON


Hemos recorrido la exposición Game On. La historia del videojuego 1972-2020, exposición comisariada por Barbican Internacional Enterprises y organizada en colaboración con Fundación Canal.

Tal como os prometimos os vamos a contar todo lo que allí podéis disfrutar en compañía de familia, amigos u otros gamers.


En un gigantesco espacio expositivo cubierto de unas ochenteras luces de neón, podréis realizar un recorrido por 15 secciones temáticas desde los primeros videojuegos y arcades, pasando por juegos de simulación, infantiles, portátiles, multijugador, hasta un repaso por las tecnologías que han ido conformando nuevas posibilidades de juego.

La exposición arranca con los Primeros videojuegos y Arcades, donde se muestra Spacewar, el primer juego, junto a otros antiguos como Computer Space y Pong, objetos raros y los primeros materiales publicitarios. La sección Top ten muestra lo más destacado de la historia de las consolas desde 1972 hasta nuestros días. Máquinas producidas por Atari, Sega, Nintendo, Sony, Microsoft y otras que han llevado el juego al ámbito doméstico en los últimos 30 años.


El apartado dedicado a los Géneros ofrece más de 30 juegos de reflexión (rompecabezas, juegos de rol y aventuras), juegos de acción (carreras, disparos y plataforma) y juegos de simulación, según la clasificación establecida por los hermanos Le Diberder. Aunque en un principio los video juegos fueron asunto de ingenieros informáticos, su desarrollo comercial les empujó a sintonizar cada vez más con las aficiones del público infantil. La sección dedicada a Juegos infantiles presenta muchos de los juegos que han sido diseñados para que padres e hijos jueguen juntos.

En la sección de Juegos de simulación pueden verse algunos de los juegos más importantes de la historia de los videojuegos, diferenciados según simulación deportiva y simulación de la vida real, con ejemplos tan icónicos como Sim City o Gran Turismo. Desarrollo y marketing explora el proceso de creación de los videojuegos y su comercialización a través de títulos tan conocidos como Los Sims y Uncharted. La facilidad de distribución que conlleva internet y la existencia de herramientas de creación de juegos tan fáciles de usar como Flash o Unity han hecho resurgir el juego amateur y su creación. La sección Juegos independientes ofrece una selección de juegos de producción independiente. El espacio dedicado a Juegos portátiles muestra la evolución de las consolas portátiles desde sus inicios hasta ejemplos tan populares como Game Boy, la primera videoconsola portátil con cartuchos
reemplazables o tan actuales como la Nintendo Switch. La exposición se abre a los Videouegos en el mundo, un recorrido por juegos desarrollados en diversos lugares del mundo, desde zonas con gran tradición (Norteamérica, Reino Unido, Japón), a países donde su desarrollo es incipiente (Rusia, Hungría, Corea del Sur, e incluso España). Los Personajes de los videojuegos han tenido una importancia especial desde que se lanzó Pac-Man en los años 80. Esta sección ofrece una mirada a través de los ojos de algunos de sus creadores, como Shigeru Miyamoto (Mario) o Yuji Naka (Sonic). En el apartado Cine se plasman los vínculos entre los dos medios a través de juegos y de carteles de películas.

Con la llegada de la red, el juego multijugador en línea ha cambiado el panorama del videojuego. Esta sección analiza los Juegos multijugador desde los que se juegan desde consolas individuales hasta los juegos en línea y LAN. En la sección La Inmersión virtual, la exposición muestra los últimos desarrollos tecnológicos a los que recurren los diseñadores para crear novedosas experiencias como los videojuegos en 3D.

A la hora de generar experiencia inmersiva el sonido de un juego tiene tanta importancia como los elementos gráficos. El espacio Sonido muestra un conjunto en los que el audio desempeña un papel fundamental.

La exposición cuenta también con una muestra de juegos desarrollados por compañías españolas. Gris, el juego de presentación del estudio barcelonés Nomada, destaca por su personal estilo artístico desarrollado por el artista Conrad Roset. Por su parte, la banda sonora creada por Berlinist, una banda multi-instrumental, ha sido también alabada por la crític
a y fue realizada teniendo en cuenta desde un principio los bocetos de Conrad para cada escena.

Por su parte, la desarrolladora madrileña Tequila Works, fundada en 2009 por Raúl Rubio y Luz Sancho, muestra en Game On su juego RiME, cuyo protagonista es un joven llamado Inu que tiene que escapar de la misteriosa isla en la que se encuentra abandonado. La estética de RiME depende en gran medida del uso de la luz para transmitir los cambios en el estado de ánimo y en el entorno a medida que los jugadores van progresando en ese mundo imaginado. El tercer ejemplo lo representa Castlevania: Lords of Shadow, desarrollado por la madrileña MercurySteam. El trabajo de estos estudios de desarrollo es solo una muestra de las más de 450 empresas dedicadas al desarrollo y la promoción de videojuegos en nuestro país, un sector que no deja de crecer desde hace una década.

Además de estos tres juegos, en la exposición se pueden encontrar hasta 150 juegos con los que podéis interactuar: Pong, Donkey Kong, Street Fighter, Super Mario, Gran Turismo o Los Sims.

A modo de despedida y de la mano de Daniel Canogar, la exposición incluye la obra 8 bit
and ½ (2015). La instalación está compuesta de una mesa de hierro con cientos de piezas de Game Boy desechadas. Una proyección cae con precisión sobre las teclas dándole una nueva vida a los videojuegos. Como herramientas de ocio, y huellas de muchos de nuestros momentos de la infancia, hemos adquirido una relación muy íntima con estos videojuegos. Intenta revelar recuerdos, tanto personales como colectivos, que parecen estar atrapados en estas máquinas, recuerdos de una época en que tenían una vida completamente funcional. Los materiales con los que se construye son piezas de videoconsolas desechadas, proyector, reproductor de vídeo, mesa metálica.

La exposición permanecerá abierta hasta el 31 de mayo de 2020 de manera improrrogable así que no te lo puedes perder.

Se encuentra ubicada en la sala del Paseo de la Castellana nº 214 de la Fundación Canal.

El edificio es accesible para todas las personas, con rampas para minusválidos y los invidentes pueden interactuar con los distintos elementos a través de un guía.

La tarifa general de acceso estará entre los 7 y los 11 euros, y contempla descuentos y entradas gratuitas para diferentes colectivos como estudiantes, usuarios del Abono Joven, grupos, menores de edad, personas con discapacidad, pensionistas, mayores de 65 años, miembros de familias numerosas o personas en situación de desempleo. Asimismo, habrá importantes descuentos por compra anticipada. Las entradas están disponibles en www.expogameon.es


Aurora Sánchez









jueves, 5 de diciembre de 2019